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SP

スキル攻撃の発動にはSP(スキルポイント)が必要となります。SPは、通常クエスト開始時に50%蓄積されています。さらに、クエストのシリーズと機体のシリーズが一致する場合はクエスト開始時のSPが100%から始まります。

※補正・ボーナス発生時の効果やSPのたまりやすさには、SPのキャラ補正分を含みません。
※超BOSSマルチバトルでも、シリーズが一致する場合はSPが100%で始まり、一致しない場合や前回バトルで残りSPが100%を超えていた場合は前回バトルのSPを引き継ぎます。
※各機体やスキル攻撃の強さによってSPのたまりやすさに差があります。
※超発動LvアップでSP消費を低減できます。

最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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