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【ID:3203】マクギリス・ファリド

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基本情報

No.
(覚醒前)
3203 No.
(覚醒後)
3208
レアリティ ★★★★
シリーズ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
所属勢力 ギャラルホルン
超訓練 超訓練可能
超覚醒 超覚醒可能
進化後 【No.3211】マクギリス・ファリド(★5)
進化前 なし


MAXステータス

覚醒前 覚醒後
Lv 40 60
攻撃力 +14% (+4%) +15% (+6%)
防御力 +11% (+4%) +12% (+6%)
命中力 +14% (+4%) +15% (+6%)
回避力 +11% (+4%) +12% (+6%)
指揮力 +4% (+4%) +6% (+6%)
※最大Lv時の数値を表示しています。
( )内は専用機ボーナス時の値です。
※超訓練で上昇する数値は含まれておりません。


スキル

キャラスキル

覚醒前
スキル名 発動率 効果 必要熟練度
ファリド家 Lv.2 100%
5ターンの間、敵単体の攻撃力と防御力が-15%
1
無双 Lv.2 90%
攻撃力と命中力と回避力が+15%
2
理想の世界へ Lv.1 80%
敵単体の命中力と回避力が-3%、搭乗機の所属がギャラルホルンで更に-15%
3
※最大Lv時の情報を表示しています。

覚醒後
スキル名 発動率 効果 必要熟練度
ファリド家 Lv.3 100%
7ターンの間、敵単体の攻撃力と防御力が-15%
1
無双 Lv.3 100%
攻撃力と命中力と回避力が+15%
2
理想の世界へ Lv.2 80%
敵単体の命中力と回避力が-5%、搭乗機の所属がギャラルホルンで更に-15%
3
唯一絶対の力 Lv.1 100%
全体の攻撃力・命中力・回避力が+5%、搭乗機がガンダム・バエルで更に+12%
4
※最大Lv時の情報を表示しています

超覚醒後
スキル名 発動率 効果 必要熟練度
ファリド家 Lv.3 100%
7ターンの間、敵単体の攻撃力と防御力が-15%
1
無双 Lv.3 100%
攻撃力と命中力と回避力が+15%
2
理想の世界へ Lv.2 80%
敵単体の命中力と回避力が-5%、搭乗機の所属がギャラルホルンで更に-15%
3
唯一絶対の力 Lv.1 100%
全体の攻撃力・命中力・回避力が+5%、搭乗機がガンダム・バエルで更に+12%
4
ダブルライズγ Lv.1 100%
2ターン経過後、自機の攻撃力・回避力が+5%、機体とパイロットが同シリーズで更に+7%
-
※最大Lv時の情報を表示しています。



艦長スキル

超覚醒前
スキル名 効果
防御力アップ(シリーズ) Lv.1
シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の防御力が24%アップ。
防御力アップ(シリーズ) Lv.2
シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の防御力が28%アップ。
防御力アップ(シリーズ) Lv.3
シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の防御力が32%アップ。
防御力アップ(シリーズ) Lv.4
シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の防御力が36%アップ。
防御力アップ(シリーズ) Lv.5
シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の防御力が40%アップ。
超覚醒後
スキル名 効果
防御力アップ(シリーズ) Lv.6
シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の防御力が42%アップ。
防御力アップ(シリーズ) Lv.7
シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の防御力が44%アップ。
防御力アップ(シリーズ) Lv.8
シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の防御力が46%アップ。
防御力アップ(シリーズ) Lv.9
シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の防御力が48%アップ。
防御力アップ(シリーズ) Lv.10
シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の防御力が50%アップ。

部隊長スキル

超覚醒前
スキル名 効果
攻撃力アップ(対機動タイプ) Lv.1
「機動タイプ」機体に対して攻撃力が12%アップ。
攻撃力アップ(対機動タイプ) Lv.2
「機動タイプ」機体に対して攻撃力が16%アップ。
攻撃力アップ(対機動タイプ) Lv.3
「機動タイプ」機体に対して攻撃力が20%アップ。
攻撃力アップ(対機動タイプ) Lv.4
「機動タイプ」機体に対して攻撃力が24%アップ。
攻撃力アップ(対機動タイプ) Lv.5
「機動タイプ」機体に対して攻撃力が28%アップ。
超覚醒後
スキル名 効果
攻撃力アップ(対機動タイプ) Lv.6
「機動タイプ」機体に対して攻撃力が30%アップ。
攻撃力アップ(対機動タイプ) Lv.7
「機動タイプ」機体に対して攻撃力が32%アップ。
攻撃力アップ(対機動タイプ) Lv.8
「機動タイプ」機体に対して攻撃力が34%アップ。
攻撃力アップ(対機動タイプ) Lv.9
「機動タイプ」機体に対して攻撃力が36%アップ。
攻撃力アップ(対機動タイプ) Lv.10
「機動タイプ」機体に対して攻撃力が38%アップ。

クルースキル

覚醒前
スキル名 効果 CSP
デッキコストアップ
【通常時】
戦艦のコスト上限が+9される。
【戦艦シリーズ一致時】
戦艦のコスト上限が+12される。
-
覚醒後
スキル名 効果 CSP
デッキコストアップ
【通常時】
戦艦のコスト上限が+9される。
【戦艦シリーズ一致時】
戦艦のコスト上限が+12される。
-
超覚醒後
スキル名 効果 CSP
デッキコストアップ
【通常時】
戦艦のコスト上限が+9される。
【戦艦シリーズ一致時】
戦艦のコスト上限が+12される。
-

覚醒に必要な素材

素材 個数
GP 40000
覚醒プログラム(小) 20
覚醒プログラム(中) 15
覚醒プログラム(大) 5
覚醒プログラム(特) 1


進化に必要な素材

素材 個数
GP 300000
覚醒プログラム(大) 15
覚醒プログラム(特) 5
進化デバイス(大) 15
進化デバイス(特) 6
進化デバイス(超) 3


図鑑リンク

最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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