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【ID:1345】ハマーン・カーン

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基本情報

No.
(覚醒前)
1345 No.
(覚醒後)
1350
レアリティ ★★★★
シリーズ 機動戦士ガンダムZZ
所属勢力 ネオ・ジオン
超訓練 超訓練可能
超覚醒 超覚醒可能
進化後 【No.2005】ハマーン・カーン(★5)
進化前 なし


MAXステータス

覚醒前 覚醒後
Lv 40 60
攻撃力 +17% (+3%) +20% (+5%)
防御力 +13% (+3%) +16% (+5%)
命中力 +17% (+3%) +20% (+5%)
回避力 +15% (+3%) +19% (+5%)
指揮力 +7% (+3%) +10% (+5%)
※最大Lv時の数値を表示しています。
( )内は専用機ボーナス時の値です。
※超訓練で上昇する数値は含まれておりません。


スキル

キャラスキル

覚醒前
スキル名 発動率 効果 必要熟練度
ニュータイプ Lv.5 100%
攻撃力・防御力・命中力・回避力が10%アップ
1
超エース Lv.1 55%
攻撃力・防御力が10%アップ命中力・回避力が15%アップ
2
ネオ・ジオンの頂点 Lv.1 50%
敵全体の全パラメが-10%搭乗機の所属がネオ・ジオンで更に-10%
3
孤高の道 Lv.1 100%
WAVE毎に全パラメが+1%搭乗機の所属がネオ・ジオンで更に+2%
4
※最大Lv時の情報を表示しています。

覚醒後
スキル名 発動率 効果 必要熟練度
ニュータイプ Lv.5 100%
攻撃力・防御力・命中力・回避力が10%アップ
1
超エース Lv.2 77%
攻撃力・防御力が10%アップ命中力・回避力が15%アップ
2
ネオ・ジオンの頂点 Lv.2 60%
敵全体の全パラメが-10%搭乗機の所属がネオ・ジオンで更に-10%
3
孤高の道 Lv.2 100%
WAVE毎に全パラメが+1%搭乗機の所属がネオ・ジオンで更に+4%
4
※最大Lv時の情報を表示しています

超覚醒後
スキル名 発動率 効果 必要熟練度
ニュータイプ Lv.5 100%
攻撃力・防御力・命中力・回避力が10%アップ
1
超エース Lv.2 77%
攻撃力・防御力が10%アップ命中力・回避力が15%アップ
2
ネオ・ジオンの頂点 Lv.2 60%
敵全体の全パラメが-10%搭乗機の所属がネオ・ジオンで更に-10%
3
孤高の道 Lv.2 100%
WAVE毎に全パラメが+1%搭乗機の所属がネオ・ジオンで更に+4%
4
トリプルゲインβ Lv.1 100%
3ターン毎に自軍の攻撃力・防御力・回避力が+5%
-
※最大Lv時の情報を表示しています。



艦長スキル

超覚醒前
スキル名 効果
攻撃力アップ(格闘・機動タイプ) Lv.1
「格闘タイプ」機体の攻撃力が13%アップ。「機動タイプ」機体の攻撃力が13%アップ。
攻撃力アップ(格闘・機動タイプ) Lv.2
「格闘タイプ」機体の攻撃力が15%アップ。「機動タイプ」機体の攻撃力が15%アップ。
攻撃力アップ(格闘・機動タイプ) Lv.3
「格闘タイプ」機体の攻撃力が17%アップ。「機動タイプ」機体の攻撃力が17%アップ。
攻撃力アップ(格闘・機動タイプ) Lv.4
「格闘タイプ」機体の攻撃力が19%アップ。「機動タイプ」機体の攻撃力が19%アップ。
攻撃力アップ(格闘・機動タイプ) Lv.5
「格闘タイプ」機体の攻撃力が21%アップ。「機動タイプ」機体の攻撃力が21%アップ。
超覚醒後
スキル名 効果
攻撃力アップ(格闘・機動タイプ) Lv.6
「格闘タイプ」機体の攻撃力が23%アップ。「機動タイプ」機体の攻撃力が23%アップ。
攻撃力アップ(格闘・機動タイプ) Lv.7
「格闘タイプ」機体の攻撃力が25%アップ。「機動タイプ」機体の攻撃力が25%アップ。
攻撃力アップ(格闘・機動タイプ) Lv.8
「格闘タイプ」機体の攻撃力が27%アップ。「機動タイプ」機体の攻撃力が27%アップ。
攻撃力アップ(格闘・機動タイプ) Lv.9
「格闘タイプ」機体の攻撃力が29%アップ。「機動タイプ」機体の攻撃力が29%アップ。
攻撃力アップ(格闘・機動タイプ) Lv.10
「格闘タイプ」機体の攻撃力が31%アップ。「機動タイプ」機体の攻撃力が31%アップ。

部隊長スキル

超覚醒前
スキル名 効果
ダメージ軽減(対機動タイプ) Lv.1
「格闘タイプ」機体が「機動タイプ」機体から受けるダメージを10%軽減。
ダメージ軽減(対機動タイプ) Lv.2
「格闘タイプ」機体が「機動タイプ」機体から受けるダメージを12.5%軽減。
ダメージ軽減(対機動タイプ) Lv.3
「格闘タイプ」機体が「機動タイプ」機体から受けるダメージを15%軽減。
ダメージ軽減(対機動タイプ) Lv.4
「格闘タイプ」機体が「機動タイプ」機体から受けるダメージを17.5%軽減。
ダメージ軽減(対機動タイプ) Lv.5
「格闘タイプ」機体が「機動タイプ」機体から受けるダメージを20%軽減。
超覚醒後
スキル名 効果
ダメージ軽減(対機動タイプ) Lv.6
「格闘タイプ」機体が「機動タイプ」機体から受けるダメージを21%軽減。
ダメージ軽減(対機動タイプ) Lv.7
「格闘タイプ」機体が「機動タイプ」機体から受けるダメージを22%軽減。
ダメージ軽減(対機動タイプ) Lv.8
「格闘タイプ」機体が「機動タイプ」機体から受けるダメージを23%軽減。
ダメージ軽減(対機動タイプ) Lv.9
「格闘タイプ」機体が「機動タイプ」機体から受けるダメージを24%軽減。
ダメージ軽減(対機動タイプ) Lv.10
「格闘タイプ」機体が「機動タイプ」機体から受けるダメージを25%軽減。

クルースキル

覚醒前
スキル名 効果 CSP
デッキコストアップ
【通常時】
戦艦のコスト上限が+9される。
【戦艦シリーズ一致時】
戦艦のコスト上限が+12される。
-
覚醒後
スキル名 効果 CSP
デッキコストアップ
【通常時】
戦艦のコスト上限が+9される。
【戦艦シリーズ一致時】
戦艦のコスト上限が+12される。
-
超覚醒後
スキル名 効果 CSP
デッキコストアップ
【通常時】
戦艦のコスト上限が+9される。
【戦艦シリーズ一致時】
戦艦のコスト上限が+12される。
-

覚醒に必要な素材

素材 個数
GP 40000
覚醒プログラム(小) 20
覚醒プログラム(中) 15
覚醒プログラム(大) 5
覚醒プログラム(特) 1


進化に必要な素材

素材 個数
GP 300000
覚醒プログラム(大) 15
覚醒プログラム(特) 5
進化デバイス(大) 15
進化デバイス(特) 6
進化デバイス(超) 3


図鑑リンク

最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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