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【ID:1201】オルガ・イツカ

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基本情報

No.
(覚醒前)
1201 No.
(覚醒後)
1206
レアリティ ★★★★
シリーズ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
所属勢力 鉄華団
超訓練 超訓練可能
進化後 【No.2055】オルガ・イツカ(★5)
進化前 なし


MAXステータス

覚醒前 覚醒後
Lv 40 60
攻撃力 +11% (+3%) +14% (+6%)
防御力 +8% (+3%) +11% (+6%)
命中力 +9% (+3%) +11% (+6%)
回避力 +9% (+3%) +11% (+6%)
指揮力 +7% (+2%) +10% (+4%)
※最大Lv時の数値を表示しています。
( )内は専用機ボーナス時の値です。
※超訓練で上昇する数値は含まれておりません。


スキル

キャラスキル

覚醒前
スキル名 発動率 効果 必要熟練度
指揮官 Lv.3 90%
全体の防御力が8%アップ
1
鉄華団の団長 Lv.1 100%
5ターン全体の全パラメが+5%搭乗機の所属が鉄華団で更に+5%
2
統率力 Lv.1 75%
1ターン、全体の攻撃力・命中力が15%アップ
3
※最大Lv時の情報を表示しています。

覚醒後
スキル名 発動率 効果 必要熟練度
指揮官 Lv.4 90%
全体の防御力が16%アップ
1
鉄華団の団長 Lv.2 100%
9ターン全体の全パラメが+5%搭乗機の所属が鉄華団で更に+5%
2
統率力 Lv.2 100%
2ターン、全体の攻撃力・命中力が15%アップ
3
※最大Lv時の情報を表示しています

艦長スキル

スキル名 効果
コストUP(部隊01)+攻撃力UP(シリーズ) Lv.1
「部隊01」のコスト上限が3アップ。シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の攻撃力が13%アップ。
コストUP(部隊01)+攻撃力UP(シリーズ) Lv.2
「部隊01」のコスト上限が3アップ。シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の攻撃力が15%アップ。
コストUP(部隊01)+攻撃力UP(シリーズ) Lv.3
「部隊01」のコスト上限が3アップ。シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の攻撃力が17%アップ。
コストUP(部隊01)+攻撃力UP(シリーズ) Lv.4
「部隊01」のコスト上限が3アップ。シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の攻撃力が19%アップ。
コストUP(部隊01)+攻撃力UP(シリーズ) Lv.5
「部隊01」のコスト上限が3アップ。シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の攻撃力が21%アップ。


覚醒に必要な素材

素材 個数
GP 40000
覚醒プログラム(小) 20
覚醒プログラム(中) 15
覚醒プログラム(大) 5
覚醒プログラム(特) 1


進化に必要な素材

素材 個数
GP 300000
覚醒プログラム(大) 15
覚醒プログラム(特) 5
進化デバイス(大) 15
進化デバイス(特) 6
進化デバイス(超) 3


図鑑リンク

最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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