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【ID:2541】モンターク

▼基本情報 / ▼MAXステータス / ▼スキル / ▼覚醒に必要な素材 / ▼図鑑リンク

基本情報

No.
(覚醒前)
2541 No.
(覚醒後)
2546
レアリティ ★★★★★
シリーズ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
所属勢力 その他
超訓練 超訓練可能
超覚醒 超覚醒可能
進化後 なし
進化前 【No.1314】モンターク(★4)


MAXステータス

覚醒前 覚醒後
Lv 50 70
攻撃力 +14% (+7%) +15% (+9%)
防御力 +10% (+7%) +11% (+9%)
命中力 +13% (+7%) +14% (+10%)
回避力 +14% (+8%) +15% (+11%)
指揮力 +12% (+2%) +15% (+3%)
※最大Lv時の数値を表示しています。
( )内は専用機ボーナス時の値です。
※超訓練で上昇する数値は含まれておりません。


スキル

キャラスキル

覚醒前
スキル名 発動率 効果 必要熟練度
仮面の男 Lv.3 50%
攻撃力・防御力が15%アップ命中力・回避力が20%アップ
1
鉄華団への接触 Lv.2 70%
全体の攻撃力と命中力+5%、機体とパイロットが同シリーズで更に+20%
2
商談の条件 Lv.2 100%
敵全体の全パラメ-5%、搭乗機の所属がその他で更に-7%
3
不敵 Lv.4 100%
敵単体の攻撃力・命中力が8%ダウン
4
※最大Lv時の情報を表示しています。

覚醒後
スキル名 発動率 効果 必要熟練度
仮面の男 Lv.3 50%
攻撃力・防御力が15%アップ命中力・回避力が20%アップ
1
鉄華団への接触 Lv.2 70%
全体の攻撃力と命中力+5%、機体とパイロットが同シリーズで更に+20%
2
商談の条件 Lv.2 100%
敵全体の全パラメ-5%、搭乗機の所属がその他で更に-7%
3
不敵 Lv.4 100%
敵単体の攻撃力・命中力が8%ダウン
4
※最大Lv時の情報を表示しています

超覚醒後
スキル名 発動率 効果 必要熟練度
仮面の男 Lv.3 50%
攻撃力・防御力が15%アップ命中力・回避力が20%アップ
1
鉄華団への接触 Lv.2 70%
全体の攻撃力と命中力+5%、機体とパイロットが同シリーズで更に+20%
2
商談の条件 Lv.2 100%
敵全体の全パラメ-5%、搭乗機の所属がその他で更に-7%
3
不敵 Lv.4 100%
敵単体の攻撃力・命中力が8%ダウン
4
アタックライズ Lv.1 100%
2ターン経過後、自機の攻撃力が+5%、機体とパイロットが同シリーズで更に+10%
-
※最大Lv時の情報を表示しています。



艦長スキル

超覚醒前
スキル名 効果
命中力アップ(シリーズ) Lv.1
シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の命中力が16%アップ。
命中力アップ(シリーズ) Lv.2
シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の命中力が20%アップ。
命中力アップ(シリーズ) Lv.3
シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の命中力が24%アップ。
命中力アップ(シリーズ) Lv.4
シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の命中力が28%アップ。
命中力アップ(シリーズ) Lv.5
シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の命中力が32%アップ。
超覚醒後
スキル名 効果
命中力アップ(シリーズ) Lv.6
シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の命中力が34%アップ。
命中力アップ(シリーズ) Lv.7
シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の命中力が36%アップ。
命中力アップ(シリーズ) Lv.8
シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の命中力が38%アップ。
命中力アップ(シリーズ) Lv.9
シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の命中力が40%アップ。
命中力アップ(シリーズ) Lv.10
シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体の命中力が42%アップ。

部隊長スキル

超覚醒前
スキル名 効果
攻撃力アップ(対射撃タイプ) Lv.1
「射撃タイプ」機体に対して攻撃力が12%アップ。
攻撃力アップ(対射撃タイプ) Lv.2
「射撃タイプ」機体に対して攻撃力が16%アップ。
攻撃力アップ(対射撃タイプ) Lv.3
「射撃タイプ」機体に対して攻撃力が20%アップ。
攻撃力アップ(対射撃タイプ) Lv.4
「射撃タイプ」機体に対して攻撃力が24%アップ。
攻撃力アップ(対射撃タイプ) Lv.5
「射撃タイプ」機体に対して攻撃力が28%アップ。
超覚醒後
スキル名 効果
攻撃力アップ(対射撃タイプ) Lv.6
「射撃タイプ」機体に対して攻撃力が30%アップ。
攻撃力アップ(対射撃タイプ) Lv.7
「射撃タイプ」機体に対して攻撃力が32%アップ。
攻撃力アップ(対射撃タイプ) Lv.8
「射撃タイプ」機体に対して攻撃力が34%アップ。
攻撃力アップ(対射撃タイプ) Lv.9
「射撃タイプ」機体に対して攻撃力が36%アップ。
攻撃力アップ(対射撃タイプ) Lv.10
「射撃タイプ」機体に対して攻撃力が38%アップ。

クルースキル

覚醒前
スキル名 効果 CSP
デッキコストアップ
【通常時】
戦艦のコスト上限が+12される。
【戦艦シリーズ一致時】
戦艦のコスト上限が+15される。
-
覚醒後
スキル名 効果 CSP
デッキコストアップ
【通常時】
戦艦のコスト上限が+12される。
【戦艦シリーズ一致時】
戦艦のコスト上限が+15される。
-
超覚醒後
スキル名 効果 CSP
デッキコストアップ
【通常時】
戦艦のコスト上限が+12される。
【戦艦シリーズ一致時】
戦艦のコスト上限が+15される。
-

覚醒に必要な素材

素材 個数
GP 50000
覚醒プログラム(小) 30
覚醒プログラム(中) 20
覚醒プログラム(大) 10
覚醒プログラム(特) 5
覚醒プログラム(超) 1


図鑑リンク

最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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