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【ID:2115】マクギリス・ファリド

▼基本情報 / ▼MAXステータス / ▼スキル / ▼覚醒に必要な素材 / ▼図鑑リンク

基本情報

No.
(覚醒前)
2115 No.
(覚醒後)
2120
レアリティ ★★★★★
シリーズ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
所属勢力 ギャラルホルン
超訓練 超訓練可能
超覚醒 超覚醒可能
進化後 なし
進化前 【No.1202】マクギリス・ファリド(★4)


MAXステータス

覚醒前 覚醒後
Lv 50 70
攻撃力 +16% (+7%) +17% (+10%)
防御力 +13% (+7%) +14% (+10%)
命中力 +14% (+7%) +15% (+10%)
回避力 +14% (+8%) +16% (+11%)
指揮力 +6% (+6%) +8% (+8%)
※最大Lv時の数値を表示しています。
( )内は専用機ボーナス時の値です。
※超訓練で上昇する数値は含まれておりません。


スキル

キャラスキル

覚醒前
スキル名 発動率 効果 必要熟練度
セブンスターズ Lv.2 100%
5ターン全体の全パラメが+5%搭乗機の所属がギャラルホルンで更に+5%
1
特務三佐 Lv.2 70%
攻撃力と命中力が+8%、機体とパイロットが同シリーズで更に+8%
2
統率力 Lv.2 100%
2ターン、全体の攻撃力・命中力が15%アップ
3
冷静 Lv.4 90%
命中力・回避力が10%アップ
4
※最大Lv時の情報を表示しています。

覚醒後
スキル名 発動率 効果 必要熟練度
セブンスターズ Lv.2 100%
5ターン全体の全パラメが+5%搭乗機の所属がギャラルホルンで更に+5%
1
特務三佐 Lv.2 70%
攻撃力と命中力が+8%、機体とパイロットが同シリーズで更に+8%
2
統率力 Lv.2 100%
2ターン、全体の攻撃力・命中力が15%アップ
3
冷静 Lv.4 90%
命中力・回避力が10%アップ
4
※最大Lv時の情報を表示しています

超覚醒後
スキル名 発動率 効果 必要熟練度
セブンスターズ Lv.2 100%
5ターン全体の全パラメが+5%搭乗機の所属がギャラルホルンで更に+5%
1
特務三佐 Lv.2 70%
攻撃力と命中力が+8%、機体とパイロットが同シリーズで更に+8%
2
統率力 Lv.2 100%
2ターン、全体の攻撃力・命中力が15%アップ
3
冷静 Lv.4 90%
命中力・回避力が10%アップ
4
ダブルライズβ Lv.1 100%
2ターン経過後、自機の攻撃力・命中力が+5%、機体とパイロットが同シリーズで更に+7%
-
※最大Lv時の情報を表示しています。



艦長スキル

超覚醒前
スキル名 効果
コストUP(部隊01)+HPUP(シリーズ) Lv.1
「部隊01」のコスト上限が3アップ。シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体のHPが11%アップ。
コストUP(部隊01)+HPUP(シリーズ) Lv.2
「部隊01」のコスト上限が3アップ。シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体のHPが12%アップ。
コストUP(部隊01)+HPUP(シリーズ) Lv.3
「部隊01」のコスト上限が3アップ。シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体のHPが13%アップ。
コストUP(部隊01)+HPUP(シリーズ) Lv.4
「部隊01」のコスト上限が3アップ。シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体のHPが14%アップ。
コストUP(部隊01)+HPUP(シリーズ) Lv.5
「部隊01」のコスト上限が3アップ。シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体のHPが15%アップ。
超覚醒後
スキル名 効果
コストUP(部隊01)+HPUP(シリーズ) Lv.6
「部隊01」のコスト上限が3アップ。シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体のHPが15.5%アップ。
コストUP(部隊01)+HPUP(シリーズ) Lv.7
「部隊01」のコスト上限が3アップ。シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体のHPが16%アップ。
コストUP(部隊01)+HPUP(シリーズ) Lv.8
「部隊01」のコスト上限が3アップ。シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体のHPが16.5%アップ。
コストUP(部隊01)+HPUP(シリーズ) Lv.9
「部隊01」のコスト上限が3アップ。シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体のHPが17%アップ。
コストUP(部隊01)+HPUP(シリーズ) Lv.10
「部隊01」のコスト上限が3アップ。シリーズ「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」機体のHPが18%アップ。

部隊長スキル

超覚醒前
スキル名 効果
ダメージ軽減(対防御タイプ) Lv.1
「攻撃タイプ」機体が「防御タイプ」機体から受けるダメージを50%軽減。
ダメージ軽減(対防御タイプ) Lv.2
「攻撃タイプ」機体が「防御タイプ」機体から受けるダメージを55%軽減。
ダメージ軽減(対防御タイプ) Lv.3
「攻撃タイプ」機体が「防御タイプ」機体から受けるダメージを60%軽減。
ダメージ軽減(対防御タイプ) Lv.4
「攻撃タイプ」機体が「防御タイプ」機体から受けるダメージを65%軽減。
ダメージ軽減(対防御タイプ) Lv.5
「攻撃タイプ」機体が「防御タイプ」機体から受けるダメージを70%軽減。
超覚醒後
スキル名 効果
ダメージ軽減(対防御タイプ) Lv.6
「攻撃タイプ」機体が「防御タイプ」機体から受けるダメージを71%軽減。
ダメージ軽減(対防御タイプ) Lv.7
「攻撃タイプ」機体が「防御タイプ」機体から受けるダメージを72%軽減。
ダメージ軽減(対防御タイプ) Lv.8
「攻撃タイプ」機体が「防御タイプ」機体から受けるダメージを73%軽減。
ダメージ軽減(対防御タイプ) Lv.9
「攻撃タイプ」機体が「防御タイプ」機体から受けるダメージを74%軽減。
ダメージ軽減(対防御タイプ) Lv.10
「攻撃タイプ」機体が「防御タイプ」機体から受けるダメージを75%軽減。

クルースキル

覚醒前
スキル名 効果 CSP
デッキコストアップ
【通常時】
戦艦のコスト上限が+12される。
【戦艦シリーズ一致時】
戦艦のコスト上限が+15される。
-
覚醒後
スキル名 効果 CSP
デッキコストアップ
【通常時】
戦艦のコスト上限が+12される。
【戦艦シリーズ一致時】
戦艦のコスト上限が+15される。
-
超覚醒後
スキル名 効果 CSP
デッキコストアップ
【通常時】
戦艦のコスト上限が+12される。
【戦艦シリーズ一致時】
戦艦のコスト上限が+15される。
-

覚醒に必要な素材

素材 個数
GP 50000
覚醒プログラム(小) 30
覚醒プログラム(中) 20
覚醒プログラム(大) 10
覚醒プログラム(特) 5
覚醒プログラム(超) 1


図鑑リンク

最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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